Sur ce module, les participants vont apprendre les techniques d’animation de scène 3D. Ils utiliseront Blender pour simuler des mouvements et des phénomènes naturels (fluide, vent, feu, force, tissu, etc.) :
A la fin de cette partie, l’apprenant sera capable de :
- comprendre les éditeurs d’animation de Blender
- maîtriser les images-clé pour une animation simple
- réaliser des simulations de phénomènes naturels (fluide, vent, feu, force, etc.)
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Les apprenants seront encadrés sur les techniques de rendu. Ils utiliseront la lumière et les matières pour donner aux objets 3D un aspect plus réaliste.
A la fin de cette partie, l’apprenant sera capable de :
- appliquer des couleurs et des textures sur des objets
- régler la lumière et les caméra d’une scène 3D
- choisir un moteur de rendu adapté à une scène 3D
- paramétrer un rendu image ou vidéo
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Sur ce module, les participants vont apprendre à utiliser le logiciel After Effects pour créer des effets visuels :
A la fin de cette partie, l’apprenant sera capable de :
- Connaître la fenêtre d'application de After Effect
- Gérer et éditer des médias (image, son, image, graphique, etc.)
- Créer des effets visuels et sonore
- Créer des animations
- Ajouter des plugins
- exporter des vidéos
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Sur ce module, les participants vont apprendre à utiliser le logiciel Adobe Premiere pro pour éditer des séquences vidéo :
A la fin de cette partie, l’apprenant sera capable de :
- monter des séquences vidéo ;
- éditer (déplacer, couper, rogner, supprimer, etc.) une vidéo ;
- corriger ou retoucher une vidéo ;
- mixer une séquence vidéo avec du son et/ou du texte ;
- créer des transitions avec des effets spéciaux entre des séquences vidéo ;
- créer des génériques pendant ou après une séquence vidéo.
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